Sempre há o que ajustar em algum modelo que tu já havia feito, que por algum motivo, mesmo por preguiça mesmo, você não o fez (tais ajustes) antes.
Agora modelei um pneu um pouco mais decente e aproveitei e modelei também as grades na parte frontal, lateral e traseira do veículo.
3ds Max + Mental Ray + Gimp
Rendering Time: +- 0:06:00
Output Size: 1600 x 900

Clay rendering

Wireframe rendering

Logo abaixo está o modelo em um ambiente (ponte) com pintura metálica. Também mostrando alguns problemas que foram corrigidos desde a última imagem gerada no ambiente (ponte).
3ds Max + Mental Ray + Gimp
Rendering Time: +- 0:14:00
Output Size: 1600 x 900


imagem A


imagem B


link da postagem anterior do modelo:
http://emersonarts-arts.blogspot.com/2015/10/lamborghine-gallardo-2003.html
Agora modelei um pneu um pouco mais decente e aproveitei e modelei também as grades na parte frontal, lateral e traseira do veículo.
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Rendering Time: +- 0:06:00
Output Size: 1600 x 900

Clay rendering

Wireframe rendering

Logo abaixo está o modelo em um ambiente (ponte) com pintura metálica. Também mostrando alguns problemas que foram corrigidos desde a última imagem gerada no ambiente (ponte).
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Output Size: 1600 x 900


imagem A


imagem B


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http://emersonarts-arts.blogspot.com/2015/10/lamborghine-gallardo-2003.html