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quarta-feira, 13 de junho de 2012

Jóia (Speed)






   Oi gente!

   Este foi um bracelete simples (pelo menos era o que deveria ser) que fiz nesta segunda feira para participar de um Speed. Não devo ter gastado mais que 35 na modelagem, mas nas horas dos testes de renders... eita! Teve um momento que nem renderizou mais quando eu fui tentar inserir Caustics na cena (não se enganem com estes brilhos no chão, não se trata do efeito. São somente reflexões dos reflexos de uma HDRI que estão sendo refletidos no braceletes e, destas reflexões, endo refletidos novamente no piso. Ficou até parecendo ser Caustics, mas é só observar que os mesmos formatos dos brilhos do chão estão também no objeto, e aí já se consegue identificar que são apenas reflexos.
   Este ainda não é o resultado final (ou o que eu esperava), mas como já tinha gastado a tarde toda com esta cena, resolvi mantê-la como finalizada momentaneamente.


   Logo abaixo a cena com o efeito AO (Ambient Occlusion).





   Visualização pela ViewPort.






   Abri a imagem renderizada no Photoshop para fazer uma pequena pós-produção. Deixei com uma intensidade um pouco maior na iluminação e simulação de DOF (Depth Of Field). DOF é o efeito de desfocagem que ocorre nas câmeras fotográficas.