E aí gente?
Este é um modelo que tinha feito já a muito tempo, mas que faltava um cenário pra ele. Hoje resolvi criar uma cena bem simples em volta do modelo e inserir luzes ao redor. Adicionei o shader Glare para obter o brilho nos locais iluminados.
O corpo está com duas cores (divisão entre elas exatamente no meio) porque ainda não soldei os vértices com a outra metade do corpo. Está faltando mapeá-lo também.
Aqui fiz alguns Renders em Wire, mas esta forma que usei não é uma das melhores, pois a espessura dos vértices depende do tamanho do polígono (é por isso que nos polígonos maiores, os vértices têem uma maior espessura que nos polígonos menores).
3 comentários:
Muito bom cara. :D
Cara, D+ esta cena 3d!
E aí gente! Valeu pelo comentário de vocês!
Ah! E me desculpem pela demora!
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