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domingo, 30 de setembro de 2018

Minions - Vray renderer


   Este minion o modelei em 2013 com o software 3ds Max e, por esses dias, como o renderizador mental ray foi para o espaço, refiz os materiais e iluminação com o Vray renderer.

   Para a iluminação usei o IBL mode com HDRI. Acho melhor, pois é usado informações de iluminação de um ambiente real contidas em uma imagem.




   A modelagem em si não está umas das melhores para um personagem. Faltou detalhes, principalmente na roupa (falta de um Marvelous Designer da vida). Acabei por manter assim mesmo, pois a ideia seria não em um personagem vivo, mas em apenas uma miniatura de enfeite.