Sejam bem vindos ao meu blog! Vocês terão uma ótima experiência com desenho, cenas 3D, hardware e outros assuntos interessantes.

quinta-feira, 29 de setembro de 2011

Mascote Atualizado


   E aí gente!

   Aqui está a versão atualizada do meu mascote. HE!HE!HE! Alterei um pouco a iluminação . Usei o Max 2012.



   Logo abaixo, está ele renderizado com o material Arch Design no canal  material Override do Mental Ray. habilitei o AO na aba Special Effects do material.


 
Aqui está o personagem renderizado em efeito Wire. É bem simples de configurar o material para obter o efeito. As formas são várias, tanto para o V-Ray como para o Mental Ray, por materiais ou Plug-ins. Eu fiz por material mesmo, e foi desta forma: no material Composite, apliquei o material Arch Design no canal Base Material e mudei sua cor para branco. No canal Mat. 1 apliquei um material Standard, habilitei a opção Wire dele e mudei a cor para cinza médio. Pronto! Já está feito! Aí arrastei uma instância do material Composite para o canal Material Override do Mental Ray.




quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Configurando o Raio do FG e AO

   Oi!

   Neste tutorial eu vou mostrar como configurar corretamente o raio do FG (Final Gather) e, também, usá-lo junto com o AO (Ambient Occlusion).

   O raio é um recurso para melhorar as qualidade do sombreamento do FG.
   O AO é um recurso que simula GI (Global Ilumination) na cena através de um efeito de sombreamento.


 2º
 3º
 4º
 5º
 6º
 7º
 8º

   Veja também:

Os Parâmetros do FG e GI

Tutorial Material Arch Design

Tutorial Material Arch Design - parte 2

Distribuição dos Photons do GI numa Cena Interna - Mental Ray

Configurando Iluminação de uma Cena Externa no Mental Ray



quarta-feira, 14 de setembro de 2011

"Criando" uma Paisagem 3D


   
   E aí gente!

   Neste tutorial eu vou mostrar, do início ao fim, como "criar" uma paisagem 3D. É esta aí de cima. Não é lá uma cena foto-realística com infinitos detalhes, mas pra quem tá começando no 3DS Max é uma boa ideia segui-lo.  

   O que você irá ver neste tutorial:

- Preparação da cena: unidades de medidas e correção de Gamma;
- Modelagem: gerando as montanhas a partir de um Plane e modificador Displace;
- iluminação: sistema Daylight, FG;
- Materiais: material Arch Design, mapa Mix, Fallof e Noise;
- Renderização: Mental Ray.

   Qualquer dúvida, é só postar aí! HE!HE!HE!  









10º
11º
12º
13º
14º
15º
16º
17º
18º
19º

   Caso não conheça os parâmetros do controle de exposição para o Mental Ray clique aqui Tutorial MR Photographic Exposure Control

   Caso não saiba usar o sistema Daylight clique aqui Tutorial Sistema Daylight no Mental Ray

   Clique aqui Tutorial Material Arch Design e Tutorial Material Arch Design - parte 2 para conhecer todos os parâmetros exclusivos do material Arch Design.





domingo, 11 de setembro de 2011

Displacement e Mapa Specke


   E aí gente!

   Neste vídeo, eu mostro os problemas mais comuns, e como resolvê-los, na hora de criar gramado com o Displacement e mapa Specke. Criar grama dessa forma é muito comum em maquetes eletrônicas.
Está sem áudio, mas acho que vai dar pra vocês compreenderem o que quero mostrar.




sábado, 10 de setembro de 2011

Mascote Madruguinha (Lembranças)


   Oi gente!

   Este é um mascote que fiz quando trabalhava numa empresa de call center no horário da madrugada. Tentar fazê-lo em 3D, confesso que será uma chatice. A ideia era "criar" um mascote que tivesse uma ligação direta com o tema CONCESSIONÁRIA ELÉTRICA. Tínhamos várias coisas no que pensar. Uma colega de trabalho disse: - Vamos criar um padrão! - Aí eu pensei sobre o caso e imaginei como o desenharia (forma, posição e acessórios). Todo mundo (os presentes) concordou e, só faltava partir para o desenho. HE!HE!HE!

* "Na natureza, nada se cria, nada se perde, tudo se transforma"
                                                                                                  Antoine Laurent Lavoisier

quinta-feira, 8 de setembro de 2011

Caneco Chopp


   E aí!

   Eu estava olhando alguns objetos que tinha modelado e resolvi brincar um pouco com o efeito Caustics. O resultado foi este da imagem logo acima. Acho que irei fazer um tutorial. HE!HE!HE! Usei uma luz mr Area Omni e habilitei a opção Inverse Square para que a intensidade diminua a medida que a distância for aumentando (e de forma fisicamente correta), uma luz Skylight para ajudar a amenizar a sombra e a clarear a cena, Final Gather no Draft, Caustics com 300.000 Photons, o Preset Glass Physycal (vidro físico) do material Arch Design para o caneco e uma imagem HDRI no canal Map da janela Environment para que alguns pontos de reflexos não ficassem pretos. Por que eu não usei o canal Environment do material ao invés do canal da janela Environment? Simples! Porque estava ocorrendo alguns problemas de auto-iluminação no caneco e em outras partes próximas dele e que eram indesejadas.

   Abaixo, somente com o Material Override habilitado sem reflexo ou refração.


 

   Nesta terceira imagem, em Wire, onde foi feito com o material Composite, material Arch Design (sem reflexão ou transparência) no canal de cima e, em sequência, no primeiro canal logo abaixo, e o material Standard ( com a opção Wire habilitada) no segundo canal. 

quarta-feira, 7 de setembro de 2011

Download Sem Cadastrar o Número no Celular

   Oi gente!

   Por diversas vezes já nos deparamos com uma página informando que precisamos cadastrar o nosso número de celular antes de fazer o download de algum arquivo (seja filme, programa, vídeo curso, música, etc). Hoje eu vou mostrar uma forma de burlar algumas dessas páginas de cadastro e ir direto para a página de download.

   Primeira Forma
   Algumas dessas páginas contem dois endereços juntos: (http://superdownsmega.com/ir/go/?id=http://www.megaupload.com/?d=DLJLB97Q). O primeiro endereço (em vermelho) é o da página de cadastro, e o segundo (em azul) é o link para o download do arquivo.

   Aqui é bem simples: basta apagar o primeiro endereço e manter o segundo (em azul) e pressione a tecla ENTER. Na barra de endereços rá ficar assim: http://www.megaupload.com/?d=DLJLB97Q
Irá direto para a página de download.

   Como saber onde termina o primeiro e começa o segundo endereço? Todos estes endereços começam com "http://".

   Segunda Forma
   Outras páginas, além de deixar o link para download após o endereço da página de cadastro, ele fica ao contrário. Exemplo: 
http://www.celularbr.com/filmeja/?SLHR14UO=d?/moc.daolpuagem.www//:ptth
 
   O método usado aqui é um pouquinho diferente. Como eu disse antes, o link (endereço) de download do arquivo fica depois do endereço para cadastro do número do celular, mas desta vez está com o link invertido.  
   É simples (apesar de mais trabalhoso caso não tenha nenhum programa). Inverta as letras de lugar, começando do final, escrevendo-as novamente (pois elas estão de trás para frente).
   O link do download está assim: SLHR14UO=d?/moc.daolpuagem.www//:ptth  
e após a conversão das letras irá ficar assim: http://www.megaupload.com/?d=OU41RHLS

   Mas ainda bem que há programas que fazem a parte de conversão automaticamente para você. HE!HE!HE!
   O nome de um deles é Url Converter. Faça o download do programa aqui: https://docs.google.com/leaf?id=0B9tZBCJjURSuMWFhM2JjYTctNGE1MS00ODEyLTliNzYtMjE5ZDVhMDIxODAz&hl=en&pli=1

   É muito fácil de usá-lo. Fazendo um exemplo com o link logo acima
http://www.celularbr.com/filmeja/?SLHR14UO=d?/moc.daolpuagem.www//:ptth


1º- Copie o endereço e cole na barrinha, onde está escrito Converted URL, do Url Converter.
2º- Agora, clique no botão Convert para converter o endereço. O endereço já convertido irá aparecer na barra de cima  onde está escrito Enter URL.
       Aí ele ficará assim:
http://www.megaupload.com/?d=OU41RHLShttp://www.celularbr.com/filmeja/?
                                               ou assim:
http://www.megaupload.com/?d=OU41RHLS?/ajemlif/moc.rbralulec.www//:ptth


O que importa é que o link desejado, agora, está correto. Aí é só copiar e colar na barra de endereços do seu navegador e apertar a tecla ENTER para ir direto para a página de download.

   Há esta página http://sitebank.com.br/desinverter/ interessante onde, além de ensinar como converter os links, tem também opções para isso ser feito na própria página, além de outras opções como separador de links e url.


Obs: estes métodos só funcionam para alguns casos de protetores de links.

E por falar em downloads, vocês sabem que há muita burocracia nos sites de hospedagens (como Megaupload, Rapidshare, EasyShare, entre outros). Há vários programas que facilitam muito o download nestes sites de hospedagem, e um deles é o JDownloader. Baixe ele neste link (site oficial): http://jdownloader.org/, (versão br - Brasil): http://pt.jdownloader.com/
ou no Baixaki http://www.baixaki.com.br/download/jdownloader.htm
Nos endereços acima citados encontrará informações de uso do programa.

sábado, 3 de setembro de 2011

Só de Voadora!


   E aí!
 
   Este personagem (que é real) bota pra quebrar. O negócio dele é entrar nos mapas de Karnaugh de voadora. Num tem conversa. E quem achar ruim, leva cabeçada no supercílio. Ninguém pode ficar pra trás e nem tirar nota baixa na prova. Se não entendeu pergunte, do contrário, indo mal na prova, pode se preparar para o ataque que costuma ser inesperado (no lombar deve doer um tanto...). HE!HE!HE!

   Tenho que terminar o desenho do personagem (inserindo sombras para dar um leve efeito de volume). Irei postar o resultado aqui.