E aí gente!
Depois de já ter postado um tutorial mostrando como eu fiz para "criar" um terreno gramado parecido com o da imagem logo acima, aqui estou postando as configurações para obter, exatamente, o mesmo resultado.
Caso ainda não tenha visto o vídeo clique no link:
http://emersonarts-arts.blogspot.com/2011/10/terreno-gramado-com-hair-and-fur-no.html
Estas são as configurações que fiz (as configurações que não foram mostradas aqui é porque são parecidas com as que mostrei no vídeo):
1º
2º
3º
4º
Veja também:
Displacement e Mapa Specke
"Criando" uma Paisagem 3D
Tutorial MR Photographic Exposure Control
2 comentários:
Nossa, gostei muito desse tutorial, a grama ficou bem mais realista. :D
E aí Julio!
O processo é o mesmo do que mostrei nos dois vídeos. A diferença está somente em algumas configurações do Hair And Fur e no mapa Noise aplicado no canal Map do Displce
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